Se muestran los artículos pertenecientes a Mayo de 2008.
Resumen
- 21/05/2008 09:29 - Bienvenidos a Ullanplay
- 21/05/2008 09:56 - GTA IV
- 21/05/2008 13:26 - Juego Clásico: Maniac Miner
- 26/05/2008 09:24 - Juego Clásico: Sonic the Hedgehog
- 28/05/2008 09:59 - Juego Clásico: MONKEY ISLAND
- 29/05/2008 08:57 - SONYERS vs XBOXERS
Bienvenidos a Ullanplay
Ullanplay es un blog dedicado al mundo de los videojuegos, en el aparecerán artículos sobre nuevos videojuegos, sobre videojuegos clásicos, así como temas de actualidad sobre el mundo de las consolas.
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GTA IV

"y al octavo día Dios creo el videojuego”
GTA IV, es sin duda el mejor juego de la nueva generación de consolas y por lo tanto también podemos apuntar que es el mejor videojuego en la historia de las consolas (aunque esto es algo que seguro que muchos videoadictos cuestionan). Grand Theft Auto IV supone una clara evolución respecto a los anteriores GTA, de ahí que se lleve el número IV ya que tanto GTA III, GTA Vice City y GTA San Andreas aunque mejoraban las características de sus predecesores no suponen un salto tan grande como el que se ha producido a GTA IV. El juego no se limita a añadir cosas a las anteriores entregas si no que introduce aspectos totalmente novedosos.
Para aquellos que nunca hayan jugado a un GTA decir que se trata de juegos en los que se nos ofrece un entorno totalmente libre (por lo general una recreación caricaturizada de una gran ciudad o Estado Norteamericano) en el cual debemos ir cumpliendo misiones que se nos van ofreciendo pero donde prima la total libertad, tanto para desplazarnos por medio de cualquier vehículo por la ciudad, para cumplir las misiones en el orden que queramos, para realizar un número casi infinito de tareas secundarias, así como para hacer casi cualquier cosa que queramos (de ahí las criticas que acompañan casi siempre a estos juegos, ya que se puede desde detener a delincuentes, como asesinar despiadadamente a todo tipo de habitantes de la ciudad).
En GTA IV la ciudad elegida es Liberty City (copia casi exacta de Nueva York) y en este caso el protagonista Niko Bellic es un emigrante Servio con un turbio pasado que llega a USA para cumplir el sueño americano pero que se encuentra con que para sobrevivir tiene que volver a delinquir. A partir de ahí empieza la trama donde se suceden multitud de personajes delirantes, ya que otra de las claves de GTA es su sentido del humor.
El juego gráficamente es de una calidad increíble, en esta entrega se ha optado por el realismo y no tanto por la espectacularidad, la ciudad esta muy bien recreada, la gente que la habita es muy real y los días se suceden con sus días y sus noches y esto afecta también al aspecto que tiene la ciudad.
En cuanto al sonido GTA siempre ha destacado por su increíble BSO, que siempre cuenta con grupos musicales de primer nivel, esta música se disfruta dentro de los automóviles donde contaremos con 18 emisoras de radio para elegir el estilo de música que nos guste más.
La duración siempre es impresionante en estos juegos, ya que a las misiones fundamentales en este caso 90 hay que sumar la cantidad de misiones secundarias (búsqueda de delincuentes, trabajo como taxista, carreras ilegales, etc). GTA IV da también mucha importancia a las relaciones personales así mediante el móvil (novedad de esta saga) podemos contactar con los demás personajes tanto para realizar sus misiones como para quedar con ellos para jugar a los dardos, el billar, los bolos o acudir a todo tipo de espectáculos. Además también podrás echarte novia con la que podrás realizar las mismas acciones que con los amigos pero más románticamente.
Como novedades se han incluido nuevas maneras de desplazarte, así podrás coger un taxi como pasajero y decirle donde quieres que te lleve, podrás elegir si disfrutas del viaje en taxi, observando la ciudad o simplemente acudes directamente al destino. También podrás hacer uso del metro.
Por último indicar que no incluye tantas posibilidades de personalizar tu personaje como GTA San Andreas, pero si que podras elegir si vestuario y alimentarte para recuperar energías.
Sin duda es el mejor videojuego hoy por hoy de Play Station 3, gráficamente es impecable (algo que se criticaba a anteriores GTA), la sensación de realismo es única y la libertad que ofrece aún con menos posibilidades quizá que GTA San Andreas es total.
Un juego Imprescindible.
GRÁFICOS 98
SONIDO 96
DURACIÓN 95
DIVERSIÓN 99
TOTAL 97
Juego Clásico: Maniac Miner

"Un minero loco en los años 80"
Maniac Miner o el Minero loco en español fue un juego creado en 1983 para Spectrum. Se puede considerar el primer juego de ese gran genero que son los plataformas.
El juego consistía en guiar al personaje a lo largo de pantallas con un montón de peligros y en un tiempo determinado.
El juego aunque gráficamente ahora parezca muy simple supuso una revolución en la época y además era tremendamente adictivo.
Otra de las características del juego (común a muchos juegos en aquella época en la que no se podía grabar las partidas) era su tremenda dificultad, cada fase era muy difícil ya que además el control del protagonista a veces nos jugaba malas pasadas, solo disponíamos de 3 vidas y cada pantalla superaba en dificultad a la anterior.
Poca gente creo yo que llegaría al final del juego (que contaba aproximadamente con 20 fases) pero la satisfacción de superar una pantalla respecto a la última vez que habías jugado no tenía nombre.
Afortunadamente se puede volver a jugar a este juego a través de los emuladores de PC, y ahora ya pudiendo grabar las partidas podemos por fin descubrir cual era la última fase de este gran juego.
Juego Clásico: Sonic the Hedgehog

"Un erizo azul en los años noventa"
Si con Maniac Mansion decíamos que era uno de los primeros videojuegos de plataformas, Sonic the Hedgehog es junto con Mario Bros el gran referente del genero. En una epoca (la de los 8 y 16 bits) el genero principal era el de plataformas en 2 dimensiones (la potencia de las consolas no permitía entornos 3D) y dentro de las plataformas los lideres indiscutibles en cada una de las dos grandes empresas eran Sonic por Sega y Mario por Nintendo.
Aunque se han sucedido mucho juegos de Sonic, para mi sin lugar a dudas el mas entrañable es el primero de todos (tanto en su versión para Master System como en su versión para Mega Drive). Para aquellos que no lo conozcan el juego consistía en guiar a un puercoespin azul a través de 6 mundos diferentes y con el fin de enfrentarse al doctor Robotnik, el cual había transformado a una gran cantidad de animales inocentes en peligrosos robot. Cada vez que Sonic golpeaba a uno de estos robots se liberaba el animal que había dentro. No obstante lo más característico de Sonic era su hiper velocidad que convertía cada fase en un espectáculo viendo como se movía a toda velocidad por el escenario.
Destacaban también sus preciosas melodías (para lo que en aquellos tiempos era la música en los videojuegos), y sus entrañables escenarios (Green Hill, Scap Brain, el laberinto, …). Era un juego tremendamente adictivo, y aunque no duraba mucho es cierto que como cada vez que se jugaba había que empezar de cero (aún no se podía guardar partidas) eso alargaba mucho la vida del juego.
Juego Clásico: MONKEY ISLAND

“Grog, grog, grog la botella de grog”
A principios de los años 90 cuando los ordenadores personales empezaban a mostrar un mayor potencial gráfico (aunque aún bajo MS Dos) empezó a surgir un nuevo genero de videojuegos: las aventuras gráficas. Se trataba de juegos en los que destacaba, como su nombre indica, su apartado gráfico y en los que teníamos que ir resolviendo puzzles que consistían en encontrar objetos que servían para avanzar en la aventura, hablar con otros personajes para obtener información, etc. Muchos fueron los juegos que destacaron en este género como son King Quest, Grim Fandango, Space Quest, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, y un largisimo etcétera, pero sin lugar a dudas el verdadero referente es Monkey Island.
El primer juego es de 1990, y desde entonces se han sucedido 4 sagas hasta 2000. El juego destaca respecto de sus competidores en que gráficamente era de gran calidad, pero sobre todo en el encanto de la historia, el carisma de sus personajes y el sentido de humor que destilaba. Sus diálogos estaban cargados de un sentido del humor que hacia que mientras jugásemos nos partiésemos de la risa, además las situaciones eran muy divertidas y el personaje principal Guysbrush Threepwood tenía ocurrencias graciosisimas.
La trama giraba en torno a la época de los piratas y en las diversas aventuras teníamos desde que encontrar un tesoro, acabar con el pirata LeChuck, conquistar a Elaine o liberarla de una maldición entre otras.
Las situaciones en muchos casos eran tan alocadas y absurdas que dificultaba el aplicar la lógica que hay que utilizar en estos juegos para solucionar los enigmas.
Entre las situaciones memorables del juego destacan los duelos a insultos con rima con otros personajes, los concursos de escupitajos, la recolección de partes escatológicas de personajes para hacer un muñeco vudu, el no dar crema solar a un personaje que tenía tatuado un mapa para que se le pelase la piel y nos pudiésemos hacer con dicho mapa, y muchisimas mas.
Sus melodías también eran entrañables, sobre todo la de los títulos iniciales y los créditos.
En cuanto a las distintas partes de la saga para mi las más memorables son la segunda y tercera parte. En la cuarta parte se vario la interfaz del juego, convirtiéndolo en un juego un poco más de acción, aunque también esta muy bien.
Como curiosidad para acabar indicar que la famosa bebida que se nombra mucho en Monkey Islad, el Grog, existió verdaderamente en la época de los piratas y estaba compuesta por ron suavizado con agua, lima y azucar.
SONYERS vs XBOXERS
Desde que aparecieron las primeras consolas (y vamos ya por la 7ª generación) siempre se ha mantenido un duelo entre las dos marcas de consolas más potentes del momento. En su momento fue Sega con Nintendo, luego Sega con Sony, y en las dos últimas generaciones de consolas Sony con Microsoft. El duelo entre las dos empresas me parece de lo más normal, ambas desearian un escenario en el que solo estuvieran ellas en el mercado convirtiendose así el mundo de los videojuegos en un monopolio. Para ello utilizan todas sus armas: nuevas tecnologías, intentar englobar a un mayor número de usuarios, y sobre todo tener juegos exclusivos que hagan que ante la duda de que consola comprar puedan ser los juegos los que haga que al final nos decidamos. Como digo la lucha entre Sony y Microsoft me parece de los más normal, quieren beneficios y hacen todo dentro de la legalidad para conseguirlo. Lo que me parece penoso es la gente que por tener cierta consola de las dos se vuelve un fanático de dicha consola y desea prácticamente que la otra desaparezca. Esta es la dualidad que gusta en este país, o eres del Madrid o del Barça, del Psoe o del PP, y de PlayStation o de Xbox. Para poder ver lo que digo simplemente hay que entrar en cualquier página web de noticias de videojuegos (por ejemplo en las páginas web de periódicos) para comprobar como ante cualquier noticia de que cierta empresa de videoconsolas saca tal juego, o que ha conseguido tal exclusividad, se suceden los comentarios de partidarios de esa consola o de la otra para decir que la suya es mejor, que la otra es una porquería, que hay que ser tonto para tenerla, que va a perder la guerra de la nueva generación, etc.
No se dan cuenta estos fanáticos consoleriles que la competencia entre videoconsolas es lo mejor que puede pasarle al usuario, si por ejemplo Sony monopolizase todo el mercado no se esforzaría por sacar mejores juegos, ni nuevas formas de divertir. Obviamente todos queremos que nuestra videoconsola (si solo tenemos una) sea la que tenga los mejores juegos, pero quizá no nos damos cuenta de que si la competencia se hace con una exclusividad o saca un nuevo juego muy bueno, eso está haciendo que la marca de la videoconsola que tenemos se esfuerce para contrarrestar dicho lanzamiento. Además también creo en la solidaridad entre jugones, así yo prefiero que los juegos sean multiplataformas, ojalá no existiera ninguna exclusividad, porque habiendo exclusividades se esta privando a los usuarios de la otra videoconsola de jugar a los grandes juegos de la nuestra, y eso es algo que al revés no nos gustaría que ocurriese. Ni que decir tiene que si hubiese una sola empresa que monopolizase todo el mercado las videoconsolas y los videojuegos costarian mucho más de lo que valen (y no son baratos).
En toda esta reflexión no he incluido a Nintendo con su Wii o su Nintendo DS ya que como se suele decir compite en otra liga, Nintendo ha sabido hacer bien las cosas en un mercado en el que lo iba a tener muy difícil si quería competir cara a cara con PlayStation 3 y Xbox 360, así para conseguir su cuota de mercado (y es la que tiene mayor número de ventas) ha sabido diferenciar su producto y centrarse tanto en un público distinto como en una forma de jugar diferente.
