Se muestran los artículos pertenecientes a Agosto de 2008.
Resumen
- 04/08/2008 12:39 - God of War: Chains of Olympus
- 07/08/2008 14:16 - Larga vida a Play Station 2
- 27/08/2008 10:10 - Echocrome
- 27/08/2008 10:14 - Del lado del más debil
God of War: Chains of Olympus

"Un gran perfume en frasco pequeño"
La saga God of War a pesar de su brevedad (el primer juego se lanzo para Ps2 en 1995) ha alcanzado una fama y un prestigio extraordinario. Ello se debe a que se trata de videojuegos de una calidad técnica brillante y que conjuga a la perfección acción apabullante y fases de exploración y puzzles, otra de las claves de su éxito es el carisma de su protagonista Kratos, un antiheroe marcado por su pasado y su brutal forma de afrontar su destino. Para aquellos que no conozcan la historia God of War nos traslada a la época de la Grecia Mitológica, en el juego encarnamos a Kratos un guerrero espartano que vendió su alma a Ares (Dios de la guerra) y que posteriormente fue traicionado por este. Los juegos están perfectamente ambientados en la época y cuentan con numerosos seres mitológicos a los que enfrentarnos: gorgonas, minotauros, cíclopes, sirenas, sátiros, etc. Además a lo largo de la historia aparecen múltiples personajes de esta época: Zeus y los demás Dioses, Kronos, Atlas, Ícaro, Perseo, etc. Aunque el juego se permite bastantes licencias a la hora de interpretar la mitología Griega para hacerla coincidir con la historia del juego sus referencias no son al azar y se denota un interés y pasión de sus creadores por la mitología.
Centrándonos en el juego para Psp es absolutamente espectacular la conversión que han hecho de esta saga para la pequeña y menos potente de las consolas de Sony, es el juego que mejor exprime el potencial de Psp y su nivel es prácticamente identico al de Ps2.
El control de Kratos es soberbio a pesar de las limitaciones de la consola portátil y el juego mantiene intacta la acción endiablada de la saga. Así nos encontramos con unos combates espectaculares y muy sangrientos, así como las pequeñas secuencias de botones que hay que pulsar para acabar con los enemigos más complicados.
El sonido y su traducción al castellano son también soberbios.
En cuanto al argumento sin querer desvelar nada importante de las anteriores entregas, decir que chains of Olympus en una precuela de los dos God of War anteriores, y nos muestra la época en la que Kratos luchaba bajo el mando de los Dioses a cambio de que estos le perdonaran y le hicieran olvidar sus pesadillas a cerca de sus pecados anteriores.
El juego sin lugar a dudas sería el mejor de Psp de no ser por una pequeña pero importante pega, que es extremadamente corto. Así la aventura dura unas 5 horas a poco que seamos diestros en esto de dar mandobles sin parar, una vez acabado podemos hacer una serie de desafíos que pueden alargar a los sumo una hora más el juego, además podemos rejugar la aventura en un nivel más difícil y conseguir así desbloquear nuevas sorpresas.
En conclusión; Mientras dura es el mejor juego de Psp, pero nos dejará con ganas de más. No obstante opino que es un juego imprescindible.
GRÁFICOS 98
SONIDO 97
DURACIÓN 70
DIVERSIÓN 98
TOTAL 90
Larga vida a Play Station 2
Sorprende que mientras Xbox y Game Cube son dos consolas que se pueden considerar ya objeto de museo, Play Station 2 (coetánea de ambas consolas) siga vendiendo unidades y sobre todo gran cantidad de juegos.
Sony ha sido criticada muchas veces por su actuación en el negocio de las consolas, por ejemplo por el hecho de sacar tan tarde la Ps3 en Europa, por los problemas del SAT (Servicio Técnico) o por la ausencia de juegos brillantes en esta consola; pero también hay que reconocerle grandes aciertos, gracias a los cuales es la empresa referente en el entretenimiento digital.
Sony ha sabido aguantar el tirón de Ps2 (considerada la mejor consola de la historia por muchas personas) sabiendo que millones de personas la tienen en su casa y alargar su vida orientándola hacia un público y hacia unas necesidades distintas que Play Station 3.
Así Play Station 2 se orienta hacia un público quizá mas joven, que aún no puede hacerse con Play Station 3 por motivos monetarios y apuesta por juegos un poco más infantiles así como por mantener las sagas que año tras año nunca fallan (Pro evolution soccer, Fifa, Nba, …). Además gracias a los juegos sociales no paran de sucedersen las sagas de Buzz, SingStar o Eye toy.
Además van bajando de precio juegos como God of War 2, Rogue Galaxy que suponen los últimos grandes juegos de la consola de Sony.
Mucha gente incluso tiene las dos consolas de sobremesa de Sony y alterna el jugar a los potentes juegos de Ps3, con partidas con los amigos a Sing Star o a los Buzz.
PS 2 sigue teniendo su hueco en las estanterías de las tiendas y sus juegos siguen siendo de los más vendidos, Sony ha sabido rentabilizar la situación y ser la única empresa que tiene tres consolas potentes en el mercado.
Larga vida a PS2.
Echocrome

"Original, pero nada más"
Echocrome es un juego de puzzles, esteticamente muy original, de gráficos monocromáticos lanzado para Psp y Ps3.
En cuanto a la mécanica del juego consiste en utilizar la perspectiva para alterar la realidad de los escenarios y así poder hacer avanzar al personaje (que se mueve solo) hasta el objetivo.
Sus gráficos son tremendamente simples (se trata de figuras tridimensionales y personajes con forma de maniqui de dibujo). A pesar de que entiendo que se ha intentado conseguir esta imagen de sencillez, resulta un poco chocante ver unos gráficos de ese nivel a estas alturas. Precisamente esa sencillez hace que el juego canse antes ya que parece que se trata de todo el rato lo mismo.
Además la mécanica del juego es un tanto complicada, los modos de juego un tanto liosos y los puzzles bastante difíciles, ya que además de pensar también requieren cierta habilidad.
Reconozco que es una idea muy original y que los gráficos aunque muy simples tienen su propia identidad. No obstante es un juego demasiado difícil de jugar, ya no tanto por su dificultad sino por lo lioso de los retos y de los modos de juego.
Aún así entiendo que pueda haber mucha gente que se enganche a este juego y lo exprima al máximo, lo que si es verdad es que no es un juego para todos los tipos de jugadores.
¿a ti te ha gustado?
GRAFICOS 60
SONIDO 70
DURACIÓN 80
DIVERSIÓN 70
TOTAL 73
Del lado del más debil
Hace unos años cuando Play Station 2 competía con Xbox muchos veian en Xbox una consola “mesias” que iba a acabar con el dominio de Sony y que iba a traer aire fresco al mundo de los videojuegos. Sony se veia como el Goliat a derrotar y muchos se alinearon del lado de Microsoft aunque solo fuera por antipatia hacia Sony. No obstante Xbox a mi modesto modo de ver fue un fracaso de consola, en primer lugar porque teniendo más potencia que Play Station 2 no la utilizo para nada ya que sus mejores juegos eran multiplataforma y los desarrolladores hacían versiones clavadas para ambas consolas y en segundo lugar porque el catalogo de Play Station 2 era espectacular en cuanto a exclusividades, mientras que Xbox lo único que aportaba era algún que otro shotter de calidad, por cierto menuda obsesión que tienen con este genero.
Con la nueva generación de consolas las cosas cambiaron bastante, ya que Xbox 360 partió con ventaja y ahora es Sony la que tiene que remontar. No obstante se ha demostrado que Microsoft para nada a revolucionado el mundo de los videojuegos, a lo único que se ha dedicado para conseguir vender más es a comprar a base de talonario las mejores franquicias, no ha sabido utilizar su ventaja momentánea para desarrollar buenos juegos e innovar en este mercado.
Actualmente la gente mira ya con recelo a Microsoft y temen que haga de las consolas unos ordenadores de salón, que mire únicamente el lado económico de este mercado y que se olvide por completo de las necesidades de los usuarios.
Ahora la gente vuelve a simpatizar con Sony que considera el débil en esta guerra (aunque al revés que con Ps2 su consola es ahora más potente que Xbox). Es verdad que comenzó mal en esta nueva generación de consolas, con muchos retrasos y descuidos con el mercado europeo. Pero también es verdad que Sony siempre a intentado innovar en el mundo de los videojuegos y que ha aportado nuevas cosas como los juegos sociales (eye toy, sing star, buzz,…), propuestas originales de videojuegos (Ico, Shadow of Colossus, Locoroco,…) o grandes franquicias propias (Ratchet & Clank, Gran Turismo, Metal Gear, …).
Lo único que pido a Sony es que en la guerra de las consolas no pierda su propia identidad dedicandose a enfrascarse en actualizaciones de juegos, parches, descargas de niveles, sino que vuelva a la clásica formula de la consola de salón, para los usuarios que buscan jugar sin más, con juegos propios de gran calidad y con nuevas ideas que sorprendan a la gente.
Muchos critican a Sony diciendo que ahora que remonta en ventas se debe a que la gente compra solo por el nombre , llamandoles prácticamente borregos que no saben de consolas. Puede ser que la gente compre por el nombre, pero si lo hacen es porque saben que al final Play Station acaba imponiendose sea por lo que sea. Lo hizo Play Station con Dreamcast, lo hizo Play Station 2 con Xbox y piensan que ocurrira lo mismo con la nueva generación.
Muchos me llamarán Sonyer por este artículo, me da igual. En otros artículos he criticado a Sony por estar convirtiendo la Play Station 3 en un ordenador, donde hay que actualizar, instalar y parchear los juegos, olvidandose de un gran segmento de jugones que simplemente quieren jugar a una consola sin complicaciones.
Simplemente reivindico la imaginación y las nuevas formulas frente al talonario y la similitud con los ordenadores. No porque esté en contra de la forma de jugar en ellos, sino porque creo que si existen las consolas y los ordenadores son para cosas distintas.
¿Estas del lado del más debil?
